SPILLEPRØVE

I dag får du en spilleprøve som kanskje er mest for litt uerfarne spillere, men kanskje for noen andre og. Det er et ganske typisk spill som handler om å tenke seg om tidlig. Veldig ofte spilles kontrakter bort i det første stikket, eller helt i starten av spillet. Feilen blir gjort, så begynner spillerfører å tenke. Men da er det kanskje for sent...

Giver syd. Alle i sonen

Syd åpnet med 1 hjerter og hørte 1 spar fra vest. Nord hoppet til 3 hjerter som var definert som sperrebetont, men med noen verdier (ca. 4-5 til 8 poeng) med minst firekorts trumfstøtte. Syd løftet til utgangen 4 hjerter. Fra vest kom spar dame i utspill. Spilleplan?

Spillefører tenkte at vest som hadde meldt inn, og antagelig ikke hadde spar konge (spar dame i utspill) var stor favoritt til å ha trumfkongen. Derfor trumffinesse i andre stikk. Da var allerede kontrakten spilt bort!

Spar ess vant altså første stikk, så hjerter dame som fikk seile til østs konge. Øst så hva som var beste motspill her, mer trumf! Dermed kunne ikke spillefører trumfe mer enn to spar og ble hengende med en taper i spar, og en i hver av de andre fargene - en bet. 

Syd burde innsett at her må det trumfes spar hos nord for å få ekstra stikk. Riktignok er å ta ut trumfen ofte riktig i mange spill, men det er også viktig å tenke seg om å stille seg selv spørsmålet "bør trumfen tas ut med det samme, eller må trumfene på den ene siden brukes til noe? Og det er ofte for å dekke opp potensielle tapere på den hånden som skal spilles god ved å trumfe dem på den andre siden, typisk på den siden med færrest trumf.

Beste spilleføring her er å stjele en spar i andre stikk. Så over til syd på kløver ess og en tredje runde spar spilles til stjeling. Den stjelingen bør tas med hjerer 7 i tilfelle øst har bare to spar, men mangler trumfåtteren! Her har øst hjerter 8, men han har tre spar og må følge farge sånn at hjerter 7 vinner stikket. Nå kan kontrakten sikres ved å spille ruter til esset, ingen finesse! Tas ruterfinessen vinner vest med kongen og spiller trumf. Da går det galt! Hvis du slipper trumfskiftet vinner øst med kongen og spiller mer trumf slik at du blir hengende med en spartaper som sammen med tre andre tapere gir en bet. Hvis du går opp med trumfesset går det også galt, for idet den fjerde sparen forsøkes trumfet kan øst trumfe over med åtteren og får dermed to trumfstikk. Så det spilles etter to spartjelinger ruter til esset (!) for så å stjele den fjerde sparen med trumfesset. Så spilles trumf. Spillefører vinner tre trumfstikk hos nord, fire trumfstikk hos syd og for tre ess i sidefargene, totalt 10 stikk,