Spilleprøve - Ikke gi opp!

Dagens spilleprøve er nok litt mer komplisert enn den forrige her i bloggen. Men selv om teknikken som må til i dette spillet kan synes vanskelig for mange kan man få det til bare ved å være litt forsiktig med overganger og slikt, og ikke gi opp!

Øst skal spille 6NT. Det er normalkontrakten. Både øst og vest har balanserte hender og til sammen har de 33HP.

Syd spiller ut kløver knekt. Hvilke sjanser foreligger? Hvordan spiller du?

Først telles de sikre stikkene, og det er 2+2+4+3=11. Det tolvte kan komme ved at hjerteren sitter 3-3. Det er også en liten sjanse for at sparfargen kan gi tre stikk (for eksempel Q-J dobbel). Hovedsjansen er imidlertid at det blir tre hjerterstikk. Ett hjerterstikk må gis bort. Hvis det spilles A-K i hjerter og nok en hjerter går det bra om fargen faktisk sitter 3-3. Men om hjerteren sitter 4-2 kan motstanderen med fire hjertere ta beten med det samme. Så i dette spillet bør det dukkes en hjerter, dvs. liten hjerter fra begge hender. 

Idet spillefører kommer inn igjen vil det som sagt være tre hjerterstikk å hente om fargen sitter rundt, totalt 12 stikk. Men du behøver ikke teste hjerteren med det samme. Etter å ha gitt bort ett stikk har du fra topp resten av stikkene minus ett. Om hjerterfargen sitter 3-3 gjør den det til slutt også!

Det er ikke bare 3-3 i hjerter som er sjansen her. Det kan oppstå en skvis, og i så fall må det bli en skvis i hjerter og spar. Mange føler at skvis, innspill og slikt er veldig vanskelig. Det kan være det, men i noen tilfeller hvor en har resten av stikkene minus ett stikk kommer skvisen omtrent av seg selv hvis forutsetningene for en skvis er tilstede. Det viktigste er ofte å passe på å ha overganger til begge sidene. 

Samme motstander, dvs. den som eventuelt fortsatt holder hjerteren må være alene om holdet i begge majorfargene for at en såkalt enkel skvis skal fungere i dette spillet. For å få til en skvis må alle sidestikkene tas for å sette press på den motspilleren. Sånn satt det da spillet forekom forleden:

Spillefører gir altså bort ett hjerterstikk med liten fra begge hender. Så kommer han inn igjen, og da kan det ventes med sparhonnnørene, men det går også an å ta A-K i spar for oversiktens skyld (og da kan du claime 12 stikk om dame knekt faktisk sitter dobbel). En sparhonnør fra nord kommer på i andre sparrunde. Så tas tre runder kløver fulgt av ruterstikkene. Før den siste ruteren innkasseres ser det etter denne utviklingen slik ut:

På ruter ess er nord skviset sønder og sammen. Kaster han spar knekt er spar 10 størst, og en hjerter forsvinner fra øst. Resten står med to hjerterstikk og spar 10 - 6NT meldt og vunnet!! Om nord kaster en hjerter kastesr spar 10 fra øst, og spillefører tar resten fordi hjerteren går. 

Spillefører kunne testet hjerteren først også, men da må det ventes med sparhonnørene. Det kan være litt bedre, egentlig, men det blir det samme denne gangen.

Det er ingen grunn til å gi opp selv om en farge ikke sitter snilt. Da spillet forekom vant mange 12 stikk i grand, men det var også noen som rotet det til for seg. Blant annet var det en brubar spiller som ga bort hjerterstikket tidlig, så, idet han kom inn igjen tok han for A-K i hjerter og sa nokså skuffet: "En bet".

Motto: Ikke gi opp før beten er et faktum!

Denne gangen ble det en skvis fordi nord som holdt hjerteren satt med begge de to sparene som er høyere enn spar 10 (han var alene om sparholdet). Det ville også blitt en skvis om samme motstander hadde hatt femkorts spar sammen med firekorts hjerter. 

 

SPILLEPRØVE

Her er et spill fra en turnering forleden. Det bør ikke være av de vanskeligste, men noen spilleførere rotet seg faktisk bort. I denne kontrakten er det kanskje ikke så lett å tenke på den teknikken som skal til, for det ser unektelig ikke ut som den typen spill.

Motparten har ikke meldt noe, og syd skal spille 4 hjerter. Vest spiller ut kløver knekt til esset, og øst følger på med kløver 9. Spilleplan?

Det er ni toppstikk, 4+1+2+2 = 9. Hvor skal det tiende komme fra? Vel, hvis trumfen sitter 3-2 blir det en stjeling på en av hendene senere, og da blir det fem trumfstikk totalt. Men da spillet forekom startet mange med trumfen. I andre trumfrunde kastet vest ruter 6, så øst startet altså med fire trumf. Hvis trumfen tas ut nå er det en sjanse at kløveren sitter 3-3. Da kan ett ekstra stikk godspilles i den fargen. En kan tenke på å få seg ett ekstra i hjerter hvis den fargen sitter 3-3. Men etter en sånn start begynte det å blir litt klønete. Det går dog an å kontre tilbake til det man burde tenkt på i starten for å få det til fortsatt. For dette er et spill med en stjeleverdi! Det ser ikke ut som det er en stjeleverdi som er løsningen med 4-3 farger over alt, og i den fargen det er en dobbelton er det dobbelton på den andre siden også! Men joda, her kan man greit sikre seg et stjelestikk på den ene siden og beholde fire trumf på den andre, totalt fem trumfstikk. 

Det går an å tenke omtrent slik: 

Den utspilte kløverknekten er fra en J-10 kombinasjon, eller det kan noen ganger være knekten singel (eller dobbel). Hvis vest har J-10 dobbel, eller kanskje flere kløvere, har øst fortsatt damen. Derfor vil kløver konge kunne innkasseres, men spilles det kortet fra bordet og vest trumfer blir det litt feil. Beste spilleplan er derfor å spille seg over til syd i andre stikk i ruter og spille kløver mot nord. Hvis vest startet med singel kløver og trumfer blir det null problemer senere. Det legges liten klvøer fra nord idet vest stjeler, og vests trumfstikk blir i bytte mot det kløverstikket de ellers ville fått. Senere får du tatt ut trumfen og beholdt trumf på begge hender, så trumfes nords fjerde kløver. Den stejlignen gir det femte trumfstikket. Slik det satt følger vest farge idet kløver spilles mot nord, og kongen vinner stikk fordi øst som nesten helt bombesikkert har kløver damen følger også farge.

Etter å ha spilt to runder kløver (i andre kløverrunde kløver mot nord) og en runde ruter kan man for sikkerhets skyld innkassere den andre ruteren og hjerter ess (men det er neppe nødvendig). Så spilles en tredje runde kløver. Da er det masser av tid til å få tatt en kløverstjeling hos syd. Spillefører vinner fire trumfstikk hos nord, hjerter ess, A-K i begge minorfargene og ett ekstra trumfstikk med den kløverstjelingen med trumf hos syd. 

Konklusjon: Dette var faktisk et spill med stjeleverdi!

.