TIRO FINALE (RealBridge Online lag)

I RealBridge Online lag spilles det i tre klasser, Elite, Åpen og Tiro. Tiroklassen ble avgjort med finalekamp på onsdag.

Kriteriene for å spille i TIRO-klassen i denne turneringen så slik ut:

Tiroklassen er for spillere som ikke har fått ruternål (<15 MP) ved påmeldingstidspunkt. I hver kamp kan én spiller spille med en mentor som ikke oppyller kravene til mesterpoeng, rekrutten kan da ikke ha oppnådd kløvernål (<3 MP).

Disse to lagene hadde kjempet seg til finalen:

JUNIORMIX: Arvid G. Lillejord - Aurora Lillejord - Mateo Chediak - Olea Austad Rom - Jonas Birkeland

og

MAKKERS FEIL: Thor Willhelm Fredheim - Hedvig Lindaas Nordby - Fred Ledley Fredheim - Martin Vist Kristoffersen - John Inge Fredheim - Pernille Lindaas

Tiro-finalen ble et spennende oppgjør med mange svingspill. En rask gjennomgang av Tiro-finalen viser at det ble spilt veldig mye positiv og god bridge!

JUNIORMIX tok ledelseni begynnelsen av kampen. De var 28 IMP foran idet kun seks spill gjenstod, men da tok MAKKERS FEIL fullstendig over og vant de siste spillene med 55-0, og kampen med 27 IMP. 

Her er et av vinnerlagets gevinstspill mot slutten av finalen:

(Giver syd, Ø/V i sonen)

Ved begge bord meldte N/S seg opp i 4 hjerter med nord som spillefører. Øst spilte ut ruter konge. Spilleplan?

Dette spillet er instruktivt.  Før det spilles etter blindemann kommer ned må det bl.a. tas stilling til: "Hva avhenger kontrakten av? Hvilke tapere er det, og finnes det andre mulige tapere? Hva må gjøres? Rekkefølge?"

Dette handler mye om å tenke seg litt om før det settes i gang. Idet spillefører for eksempel bestemmer seg for først å ta ut trumfen bør neste spørsmål til seg selv være: "På hvilken side (nord eller syd) ønsker jeg å være etter å ha gjort det?" For: "Hva har jeg tenkt å gjøre etter å ha tatt ut trumfen?

Og dermed blir det ofte snakk om å se litt nøye på det med inntak til den siden man ønsker å gjøre det man har tenkt å forsøke seg på.

Det må bli en rutertaper her. Trumfen må sitte 2-2 eller 3-1. For å vinne den hardmeldte utgangen må nok kløverfinessen gå også, og i tillegg må spillefører unngå tre spartapere. Kløverfinessen haster det ikke med. Men går alt dette bra kan utgangen vinnes med to spartapere og en rutertaper. Kløverfinessn haster det ikke med, den kan tas sent i spillet. Så det spillefører ønsker å gjøre her er å spille sparen best mulig, og det er spar mot nord flere ganger. Mellomsparene (10-9-8) gjør at det er gode sjanser, det er en såkalt dobbelfinesse. For å unngå tre spartaperer der det nok at vest har enten knekten, eller damen - om det spilles korrekt (dobbelfinesse i spar). Slik så hele spillet ut:

Ved det ene bordet ble det bet siden spillefører ikke brukte inntakene til syd for å spille spar mot nord, og motspillerne korrekt unngikk å hjelpe spillefører med det. Vinnerlagets syd vant utgangen selv om det ble en liten unøyaktighet i spilleføringen ved det bordet også. 

Beste spilleplan er å ta to store trumf. Siden hjerteren sitter fordelt 3-1 spilles en tredje runde trumf til kongen. Da er man inne på rett hånd i forhold til neste trekk: spar mot nord. Hvis vest legger liten spar legges åtteren. Det er inntak til syd senere sånn at spar 10 (eller 9) kan spilles for å ta nok finesse. Her går dette bra - øst har kløver konge, og vest har en av sparhonnørene (damen eller knekten). Hvor spar ess er plassert spiller egentlig ingen rolle. Det blir to spartapere og en rutertaper - ti stikk! 

 

Meldeprøve

Vi tar med et spill fra KM for par i Møre og Romsdals krets som ble vunnet av Kay Robert Brastad - Hallgeir Hartvigsen (Grand BK). 

I det spillet vi ser på er først og fremst meldingene avgjørende. Det blir imidlertid noen ufordringer i spilleføringen også, uansett hva sluttkontrakten er. 

Hvordan bør det meldes etter pass fra syd (N/S forholder seg tause i hele meldingsforløpet)? Og hva er beste kontrakt?

Lilleslem i hjerter er bra, men lilleslem med spar som trumf er antagelig bedre. I sparkontrakt gir vests to store rutere avkast for østs småkløvere. Selv om det kommer kløver ut blir det i sparkontrakt - om det ikke sitter veldig skjevt i ruter - kun ett trumfstikk til N/S for sparkongen. 6 hjerter har også bra sjanser, men det kan gå galt om hjerteren sitter skjevt, og det må også sørges for å bli kvitt den fjerde ruteren og kløver 9. To kløver kan kastes på ruterhonnørene i 6 hjerter også, så kan en kløver trumfes hos øst, men det er som nevnt også en liten ruter igjen som det må finnes parkering for. Slik det satt bør imidlertid slem både med spar og hjerter som trumf vinnes, men hvordan melde slem? Og hva bør vest åpne med?

Noen åpner med sterk, kunstig 2 kløver med vests kort, andre starter med 1 hjerter. Det blir uansett vanskelig å finne frem til slem med skikkelig styring i meldingsforløpet. Du kan jo diskutere med din faste makker og forsøke å finne ut hvordan dere ville/burde meldt disse Ø/V-kortene.

I dette kretsmesterskapet ble det, som det nok ville blitt uansett hvor spillet forekom meldt nesten bare utganger med disse kortene. Noen spilte 4 hjerter, andre 4 spar, og det ble fra 10 til 13 stikk. Jan og Roy Kavli var som eneste par i slem (6 hjerter), og det fikk de følgelige ren topp for. De som satt mot det var uheldige, og det var paret som ble nr. 2 (Gunn og Tor Helness). Vinnerparet spilte 4 spar og fikk ca. middels.