Avansert søk


Bridgefestivalen er i gang!

Da har bridgefolket begynt å samle seg i Tønsberg for å delta i Norsk Bridgefestival. I dag (lørdag) starter mix-par, og så går det slag i slag med forskjellige norgesmesterskap hele uken. Det blir også Brige for Alle turneringer for spillere som ikke er så erfarne, og dessuten mye annet moro.

Mesterskapssiden med resultatet og alll informasjon finner du ved å klikke her.

Fredag ble åpningsturneringen spilt. Der var Morten Brændvang-Tomas Ruth (Sandefjord/Larvik) helt utilnærmelige og vant med 70,9%, mer enn 10+% foran nr. 2!

Hele resultatlisten (66 par) fra åpningsturneringen finner du her.

Det ble også spilt golfbridge på fredag. Det var for 18 par glimrende med golf i sommerværent fulgt av bridge på kvelden. Den kombinasjonen fungerte best for Harald Eide og Espen Larsen som gikk til topps. Hele resultatlisten for for golfbridgen finner du her.

Vi tar med et spill fra åpningsturneringen, og her var det paret som ble nr. 2, Kjell Helmersen-Svein Ingar Sæther som fikk seg en topp.

 

Syd åpnet med 1 hjerter, og nord svarte 1 spar. Etter pass fra øst meldte syd 2 ruter, og nord prefererte til 2 hjerter. Da kom Kjell Helmersen frem fra busken med 2 spar, fargen nord hadde meldt. Syd doblet opplysende som må kunne hevdes var hardt med minimumsåpning (?). Nord gjorde den doblingen om til straff med pass, og øst hadde ikke mer å tilføye.

Mot 2 spar doblet spilte syd ut hjerter ess før han skiftet til spar 8. Den fikk gå rundt til østs nier. Helmersen tok ett hjerterstikk, så kløver konge fulgt av ruter 10 fra hånden. Den gikk rundt til nords dame, og nord var nokså innspilt med kun trumf og kløver igjen. Han kunne fri seg med spar knekt som ble stukket med østs dame. Helmersen spilte så stående hjerter som nord stjal og satt igjen med K-7 i spar, kun esset høyere enn syveren. Spillefører satt da med A-6-4 i trumf. Nord fridde seg med spar til esset. Helmersen stakk og spilte stående hjerter. Nord ville ikke stjele den bare for å bli innspilt, så han kastet en kløver. Men i neste stikk ble nord innspilt likevel med trumf fra øst. Nord måtte så avslutte med kløver rett inn i bordets saks sånn at begge øst sine gjenværende rutere forsvant. Spillefører tapte kun to trumfstikk, ett ruterstikk og til hjerter ess, ni stikk som ga +870 og ren topp til Ø/V.

Festivalen: Mix NM for par - dag 1

En av tre sesjoner er ferdigspilt i NM for mix par hvor det deltar 182 par. Med over 67% på sesjonen tok Harald Eide og Ann Karin Fuglestad (Hamar-Farsund) en ganske klar ledelse. Det skal imidlertid spilles to sesjoner søndag før medaljene skalutdeles.

I Mix for alle leder Olea Austad Rom - Jonas Brikeland (Flekkefjord).

Alle resultatene fra Norsk Bridgefestival finner du her. 

Vi tar med et spill som viser at det er mange måter å få seg et gladspill på. Her måtte jeg i pausen tenke meg litt om før jeg forstod hvorfor en helt normal score, utgang meldt med teoretisk sett max antall stikk ga elendig score tio de som fikk det.

Ø/V var i 4 hjerter ved de aller fleste bordene. Der er det to kløvertapere og en spartaper. De som noterte +620 fikk imidlertid en skuffende +44 da de fikk igjen slippen. Mer enn halvparten av Ø/V-parene fikk 11 stikk. Hvorfor det?

Det vanlige utspillet er kløver ess. Med åpne kort ser alle at de tre stikkene i de sorte fargene kan hentes. Men det er et skjær i sjøen. Enkelte sa: " da er det bare å skifte til spar i andre stikk, så blir det kun ti stikk". 

Bare?

Motspillet er sannelig ikke lett. Se på syds kort. Etter å ha tatt ett kløverstikk ser syd ned på bordets A-J-10-x-x i spar. Hva om spillefører har sparkongen? Da er det absolutt siste sjanse i stikk to om en skal få stikk for den andre kløverhonnøren.

Med åpne kort kan selvsagt syd spille liten kløver i andre stikk, men det er umulig i praksis, for øst kan jo godt ha kløver dame. Det ble til at svært mange dengte ned den andre kløverhonnøren, og da ble det elleve stikk. For spillefører kunne trumfe en kløver og fikke på damen, knekten ga stikk. Den ga avkast for spartaperen.

Ved ett bord (som jeg vet om), kanskje flere spilte ikke syd ut kløver ess. Da stod de ikke i fare for å tråkke på spillefører stikk for kløver knekt og holdt kontrakten på ti stikk. Men selv om det var suksess her tror jeg ikke det er å anbefale noe annet enn å spille ut stor kløver i den konteksten. 

 

Styremøte 2-26

Styremøte 2-26

Norsk Bridgeforbund avholdt styremøte 25. - 26 april 2026. Møtet samlet et beslutn...

Mai-turneringen

Sommerfesten fredag 5. juni kl. 18 hos Jorun & Jan med reker og bridge i Høvågveien 1195 er fulltegnet med 7 bord. Husk å ta med varmt tøy, for bespisningen blir ute!

Vi inviterer alle som ønsker det å delta på våre klubbkvelder, i et kjempestort, og sterkt blandet selskap av rutine og ferskhet, og husk at vi har makkergaranti, så alle får spille, selv om de kommer alene.

Månedsvinner for mai ble Kenneth (sum 237,5%) m/ 4 ulike makkere. Gratulerer!

Onsdag 27/5 ble det også glimrende stemning og 10,5 bord, og de premierte (hcp) ble følgende 5 par:
1. Linda & Liv Turid (59,9%), 2. Torhild & Hanne L. (59,1%), 3. Hanne B. & Sebastian (58,7%), 4. Tor & John (57,4%), 5. Helge & Paul Otto (54,7%).
Med scratch-beregning ble disse de beste: Hanne B. & Sebastian (63,7%), Kenneth & Clas (62,2%), Helge & Paul Otto (59,3%), Torhild & Hanne L. (58,1%), Jorun & Jan (57,7%).

Onsdag 20/5 ble det igjen full sal, 11,5 bord, og de premierte (hcp) ble følgende 4 par (vi hadde bare 4 premier):
1. Linda & Liv Turid (60,2%), 2. Ingrid & Terje (57,2%), 3. Lajla & Stein (56,0%), 4. Grethe & Gjert (55,3%), deretter Odd & Hans Arne (54,7%).
Med scratch-beregning ble rekkefølgen: Odd & Hans Arne (58,3%), Lajla & Stein og Hanne & Sebastian (begge 57,9%), Ingrid & Terje og Paul Otto & Kenneth (begge 57,5%).

Onsdag 13/5 fikk vi også kjempemessig oppslutning, 11,5 bord, og de premierte (hcp) ble de følgende:
1.Grethe & Gjert (60,6%), 2. Tor & John (57,2%), 3. Ingrid & Terje (55,1%), 4. Per & Kenneth (54,2%), 5. Vigdis & Jan-Petter (53,1%).
Med scratch-beregning ble rekkefølgen:Per & Kenneth (62,6%), Grethe & Gjert (62,1%), Espen & Alf Terje (56,3%), Ingrid & Terje og Siv & Henning (begge 56,0%).

Onsdag 6/5 startet mai-turneringen på en glimrende måte, med 11 bord, og de premierte (hcp) ble de følgende:
1. Helge T. & Paul Otto (60,3%), 2. Jorun & Jan (57,2%), 3. Eva & Gry (56,5%), 4. Lajla & Bente (54,6%), 5. Espen & Terje S. (54,2%).
Med scratch-beregning ble rekkefølgen: Helge T. & Paul Otto (64,4%), Espen & Terje S.(61,9%), Jorun & Jan (60,4%), Hanne & Clas (59,8%), Lajla & Bente (59,4%).

Ikke spill for fort!

En ofte forekommende feil når kontrakter skal spilles er at spillefører setter i gang for fort, og derfor kanskje overser beste spilleplan. Idet blindemann blir lagt opp er det viktig at man før det spilles et eneste kort tenker gjennom hva man har tenkt å gjøre senere i spillet, etter å ha gjort det som kanskje ser opplagt ut. For eksempel å ta ut motpartens trumf. Det er uttalige kontrakter som burde blitt vunnet som ender med bet fordi det gjøres feil i første stikk eller i starten av spilleføringen.

Her er en spilleprøve som egentlig ikke bør være så vanskelig selv for ganske ferske spillere (?). Men litt planlegging i starten må til for å ikke rote bort denne kontrakten.

Giver syd, Ø/V i sonen

Syd skal spille 4 hjerter, og vest spiller ut kløver dame. Spilleplan?

Etter utspillet har tatt bort kløveresset har du to kløvertapere og to spartapere så snart motparten eventuelt kommer inn. Så ruteren må utnyttes (godspilles). Hvis spillefører ikke tenker gjennom hva som må gjøres settes det kanskje i gang med å ta ut trumfen, for den ser jo så fin og grei ut. Men da går det fort galt. Hvis det spilles to runder trumf blir det kun igjen ett inntak hos nord. Hvis ruteren da skal kunne godspilles og hentes må den sitte 3-3. Da blir det bet med denne sitsen som på ingen måte er usannsynlig:

Ruteren må angripes tidligere. Spillefører kan ta en stor trumf fra hånden, men så må det jobbes med ruteren. To rutere må trumfes siden ruteren sitter 4-2, og for å få til det og også hente det femte, godspilte kortet i fargen må det finnes to inntak til nord. Og det er Q-9 i trumf!

Merk at hvis ruteren sitter 5-1 blir det bet i denne utgangen uansett hva du gjør. Fra topp er det kun seks trumfstikk, to ruterstikk og ett kløverstikk (= 9). 

Løsningen som bør kunne sees om man tenker noen sekunder før det settes i gang er:

Vinn første stikk med kløver ess. Ta en stor trumf fra hånden, og siden begge følger vet du at trumfen ikke sitter verre enn 3-1. Så tas ikke flere trumfrunder, men det gås i gang med ruteren. Ruter konge, ruter til esset og ruter til stjeling med stor trumf. Hvis ruteren sitter 3-3 tar du ut trumfen med kongen og nok en trumf til damen, og med to godspilte ruterstikk blir det i så fall ett overstikk i 4 hjerter. Men her er ruteren fortsatt ikke godspilt. Det spilles liten trumf til nieren før nok en ruter trumfes høyt. Den femte ruteren er endelig godspilt. Så spilles trumf til damen som tar ut vest sin siste trumf, og ruterstikket innkasseres. Det vinnes 0+6+3+1=10 stikk. 

Tips:

Ikke spill for fort! Tenk alltid gjennom hva du har tenkt å gjøre utover i spilleføringen før du setter i gang.

Det er ikke sånn at man alltid behøver å tenke i evigheter (og dermed kanskje sliter seg helt ut...) før en går i gang med spilleføringen. Men noen ekstra sekunder kan og bør man koste på seg. Noen ganger kan det se veldig opplagt og greit ut, for eksempel hvis man har sterk og fin trumffarge. Da kan det være fare for å være for rask på labben.

Å ta ut motpartens trumf er jo noe man ofte gjør, og ofte bør gjøre.  Men et viktig spørsmål å stille seg selv idet trumfkontrakter skal spilles er: "bør trumfen tas ut med det samme, eller må den brukes til noe underveis?". Det kan være det må trumfes tapere på den korteste trumfhånden (gir ekstra stikk), eller på den ene siden hvis det er like mange trumfer på begge sidene. Da må det gjøres før en går tom for trumf på den siden! Å trumfe på den lengste trumfhånden gir ikke ekstra stikk av seg selv. Det kan imidlertid noen ganger være godt spilt det også, for eksempel hvis det som i dagens spill er en farge på den siden som kan trumfes god. Og trumfene på den ene siden kan være viktige senere i spillet som overganger (sånn som det var i det spillet vi nettopp så på).