Avansert søk


Åpent EM i Poznan

Åpent EM i Poznan

Åpent EM arrangeres 21. juni - 5. juli i Poznan, Polen.

Spilleprøve. God sjanse, eller 100%?

Dette spillet er inspirert av et spill som for en stund siden ble publisert på en annen bridgeside. Varianten i vår versjon ligner litt, men i motsetning til det nevnte spillet er det faktisk i dette spillet en spilleplan som gir 100% vinnersjanse.

Giver syd. Alle i sonen

Syd skal spille 6 spar uten at motparten har meldt. I meldingsforløpet sniffet N/S litt på storeslem, men de holdt seg klokelig unna det, for som du ser er det egentlig to mulige tapere, en i hver minorfarge.

Vest spiller ut hjerter knekt. Spilleplan?

Den første analysen sier at det er enkelt om ruterfinessen går. Det gir dog en bedre sjanse å satse på at kløverfargen kan gi tre stikk først. I så fall kan en ruter kastes hos nord på syds fjerde kløver og det blir kun en kløvertaper. Men hvordan bør kløveren spilles best for å få tre stikk i fargen? Samme hvordan kløverfargen angripes kan det sitte 4-2 motsatt vei (Q-J-x-x), og da kan det ende opp med at siste sjanse er ruterfinessen som selvsagt kan ryke.

For toppspilllere og erfarne spillere bør dette spillet være unnagjort på sekunder - en helt trygg kontrakt. For mer uefarne spillere er det neppe så opplagt?

Ser du løsningen? Den får du i neste innlegg som blir lagt ut ikke så lenge etter dette innlegget er lagt ut.

Har du sett varianten før?

Bridge handler mye om å gjenkjenne ting.

Mange sier bridge er så morsomt fordi alle spill er forskjellige, kortene er aldri de samme og det skjer stadig noe nytt. Vel, sant nok, men det er feil på samme tid. Det er nemlig en masse varianter som dukker opp igjen og igjen. Det handler om å gjenkjenne dem for å gjøre det riktige.

I en treningskamp forleden dukket det opp en gammel kjenning. Mange vil umiddelbart gjenkjenne mønsteret, men glemme å tenke langt nok ut i spillet og dermed planlegge best hva som bør gjøres, og i riktig rekkefølge.

Giver øst, ingen i sonen

Meldingsforløpet gikk likt ved begge bord. Etter pass fra øst og nord åpnet vest med 1 spar før nord nord meldte inn 2 kløver. Nå sa øst 2NT som var definert som utgangsinvitt med minst firekorts trumfstøtte. Syd passet, og vest hoppet til 4 spar med pass rundt.

Utspill: Kløver konge. Planlegg spillet.

Ved det ene bordet ble spillefører ivrig da han så mønsteret for eliminasjon! Han stakk utspillet og trumfet en kløver med det samme. Så et par runder trumf og nok en kløver til stjeling før det ble spilt hjerter. Nord stakk med esset andre gang og fridde seg med en hjerter. Da måtte det bli bet siden hele spillet så slik ut:

Det ble tre rutertapere, en bet. Problmet er å unngå tre rutertaperne i tillegg til at N/S må få for hjerter ess.

Nøkkelkortet i dette spillet er faktisk kløver 10, et kort spillefører hadde kvittet seg med tidlig. Løsningen er å vente litt med den eliminasjonen av kløveren og spille hjerter tidligere. For eksempel: to runder trumf, så hjerter til damen. Nord stikker nok og spiller en stor kløver som vest trumfer (hvis ikke nord spiller kløver har spillefører tid til å sette opp sluttpossen selv). Idet vest trumfer kløver fra nord spilles to runder hjerter (eliminasjon av den fargen), og det siste hjerterstikket tas hos øst. Dette er igjen:

Nå spilles kløver 10. Idet syd ikke kan dekke tieren kastes elegant en ruter. Nord er innspilt og må gi vest for ruter konge, eller spille kløver til dobbel renons som trumfes hos øst med ruteravkast fra vest. Det blir en hjertaper, kun en rutertaper og en kløvertaper (!) – ti stikk. Spilles korrekt er altså vinnervarianten å la N/S få ett kløverstikk i en farge du har singelton mot esset tredje!

Spillet forekom i en gruppe med bra spillere som jobber flittig for å komme seg opp enda ett nivå eller to. Ved det ene bordet var altså vest alt for rask og kvittet seg med innspillskortet, kløver 10. Ved det andre bordet startet også spillefører feil fordi heller ikke han tenkte godt nok gjennom hva som kunne bli sluttposisjonen. Han trumfet også en kløver i stikk to. Så innså han feilen og spilte hjerter. Men da stakk nord seg inn og spilte stor kløver som tok med seg tieren. Dermed ble det en bet der også.

Ps. Hva ville skjedd om det spilles korrekt, men syd har kløver knekt tredje og dekker tieren i sluttpossen?

Det er fortsatt et par sjanser. Syd kan jo ha ruter ess, men nord er favoritt til å ha det kortet.

Om syd kommer på med kløver knekt over tieren trumfer vest. Hjerter og kløver er eliminert, og det spilles ruter. Det blir bet ii så fall bet om nord har esset tredje. Men det går bra med slik sits om nord har ruter ess dobbel hvis spillefører ikke bruker ruter konge første gang, men dekker andre gangen (syd kan jo ha esset også). Hvis nord i andre ruterrunde stikker kongen med esset og ikke har flere rutere må han spille til dobbel renons slik at den tredje ruteren forsvinner mens det trumfes på den andre siden. Hvis dette siste var uklart kan du kanskje sette opp N/S sine kort med esset dobbel i ruter hos nord og knekten tredje i kløver i stedet for tre små hos syd. Idet hjerter og kløver er eliminert blir det altså kun to rutertapere ved å la dem vinne første ruter og dekke med kongen andre gang.