Avansert søk


Feil forklaring og feil meldt

Siden vi bridgespillere er mennesker, så hender det at vi gjør feil. Noen ganger blir det meldt feil, og andre ganger blir det forklart feil. Det er sånt som kan skje alle, og da kan det være greit å vite hva man skal gjøre når det skjer.

Når vi melder så er det makkeren til personen som melder som skal forklare meldingen, og under meldingsforløpet skal aldri personen som har avgitt meldingen korrigere det som blir sagt. Det er fordi det også vil hjelpe makker. Når meldingsforløpet er over, så skal man heller ikke korrigere om man er motspiller, fordi det fortsatt kan hjelpe makker. Da skal man vente med å korrigere til spillet er ferdig. Merk at det er viktig at man sier ifra om feilforklaringer etter spillet er ferdig.

Den eneste gangen man skal korrigere en feilforklaring er derfor når man er blindemann eller spillefører og meldingene er ferdig. Da skal man gi beskjed om at det er forklart feil før utspiller har spilt ut. Når det har blitt forklart feil skal den feilende side selv rope på turneringsleder. De gangene det er meldt feil, men forklart riktig skal spillet ikke korrigeres, da det er lov til å melde feil, både med vilje eller om man glemmer systemet.

Mangel på alert er også en feilforklaring, og noe som skal oppklares før utspillet. Det betyr at eneste gangen man skal korrigere en forklaring er når man er spillefører eller blindemann og makker har forklart feil, eller som motspiller etter at spillet er ferdig.  

Ny nyhetsartikkel

Inderøy BK arrangerte sommerbridge fra torsdag 7.april til 6.oktober.

Her er resultater fra hver kveld. Sammenlagtliste nederst sammen med korrigert pdf-fil som er "riktig" liste.
Vi gratulerer Geir Enge som sammenlagtvinner av årets sommerbridge. I løpet av året har det vært litt i overkant av 5 bord i snitt på de 26!! kveldene som er spilt. Det er vel den lengste sommeren noensinne - hvertfall i Trøndersk sammenheng :)

7.4.22    21.4.22    28.4.22
5.5.22    12.5.22    19.5.22    26.5.22
2.6.22    9.6.22    16.6.22    23.6.22    30.6.22
7.7.22    14.7.22    21.7.22    28.7.22
4.8.22    11.8.22    18.8.22    25.8.22 
1.9.22     8.9.22     15.9.22     22.9.22     29.9.22
6.10.22 

Sammenlagt (ikke korrigert)

Korrigert sammenlagt 

Ny nyhetsartikkel

 Seier til Terje og Egil, gratulerer!!

Neste gang er det simultanspilling, jeg håper frammøtet blir like bra da også.

Jeg glemte å sortere sammenlagtresultatet denne gangen, men det er vel mulig å finne ut av det likevel?

VM: Berg og dalbane

Mens Norge holder koken både i dameklassen og Bermuda Bowl er turneringen så langt en berg og dalbane for mitt lag New Zealand.

I Bermuda Bowl ligger Norge på 4.plass, og damene holder fortsatt koken på topp 8, akkurat inne på 8.plassen etter 13 av 23 runder.

Torsdagen ble bedre for veteranene med to seiere hvor storseier mot Nederland smakte godt.

Mitt lag har hatt sjanse etter sjanse til å kutte ned marginen opp til topp-8. Ledelse tidlig i kampene, så faller vi sammen.

Mot Israel torsdag tok israelerne ledelsen først, men så kom en rekke kanonspill og vi var i ledelsen med nesten 40 imp. I den perioden kom et spesielt gladspill:

ROOM TOP!

Det var til vanlige sindige Ashely Bach sine ord da jeg spurte han om hvordan i all verden han fant en variant i kampen mot Israel torsdag ettermiddag.

Du skal spille ut mot 4H etter 2 ruter (syd) som var Flannery, vanligvis 4S or 5H og 11-16. På 2NT fra nord viste syd minimum og singelton kløver.

Hva spiller du ut?

Ashley la ruter 3 i bordet, og for en blink det var!

Israels Padon fikk et ekkelt valg da Cornell vant med ruter konge og spilte åtteren tilbake. Var virkelig utspillet unna esset mot utgang i trumfkontrakt?

Syd prøvde damen, og da esset vant og ruter knekt tok tredje stikk hadde Ø/V tre stikk. Etter dette hadde ikke spillefører noen grunn til å toppe ut spar konge, og dermed ble det en bet. 

Ved det andre bordet kom spar ut mot 4H, og spillefører tok ikke sjansen på finessen. At kongen falt under esset var bonus, fem trekk og +650. Spillet ga 11IMP og +50 var den eneste scoren på Ø/V!

Israel fulgte opp med flere svake spill, og det så ut som NZ skullle få til en stor seier akkurat når vi trengte det.

Så kollapset vi fullstendig.

På de siste spillene snudde Israel kampen, og det nest siste spillet var særdeles dramatisk. Det ga sving i alle Norges kamper også, men ingen fikk inn en større sving den Israel.

Slem med 16 poeng til sammen?

Der Israel satt Ø/V var NS med til 6 hjerter før vest meldte 6 spar. Nord trodde han hadde fått dem der han ville og doblet, men slemmen stod og det ble +1210 til Ø/V.

Det behøver ikke være mer enn et lite tapsspill (pga. av doblingen) hvis 6 spar blir kontrakten ved det andre bordet også. Men 7 hjerter er jo en god stamp.

Ved det andre bordet ble det enda verre da øst ikke støttet med det samme (cue raise etter 2 hjerter inn), og vest ikke trodde spillet så slik ut. Så da N/S var i 6 hjerter doblet de og lot dem spille 6 hjerter.

Da spillefører gjettet trumfen (liten til kongen) stod slem N/S også!

Ekstremt, slem doblet og vunnet i begge retninger. N/S sin som var verd +1660 er altså med 16 poeng til sammen, hvorav 3 poeng er bortkastet i spar. Dermed var det VMs største svingspill så langt et faktum, Israel +21 IMP.

I Norges kamp mot Singapore (Bermuda Bowl) fikk Singapore også 1210 for 6 spar doblet, mens med Norge som Ø/V ble kontrakten 5 spar doblet som ble vunnet med ett overstikk, +750. Spillet ga 10 IMP til Singapore. Norge vant likevel kampen med 13 IMP.

I damekampen Norge-Sverige som Sverige vant med 18 IMP stoppet Norge i utgang som Ø/V, Sverige var i 6 spar og vant 10 IMP på spillet.

Norge Senior fikk til en sving nesten like syk som i Israel-NZ da Sverre Johnsen-Åsmund Stokkeland noterte 1660 som N/S for 6 hjerter doblet med tolv stikk. Arve Farstad-Jan Mikkelsen spilte utgang i spar med +480, og dobbeltscoren var verd 19 IMP.

Hvordan gi tips om spillingen

Alle bridgespillere er mennesker, og alle gjør derfor feil en gang inniblant. Det er derfor veldig viktig å huske på at ingen gjør feil med vilje.Så om makker gjør noe man er uenig i, så må man fortsatt være høflig.

Alle prøver sitt beste, og noen ganger er det enklere å se hva som skulle vært gjort i etterkant, når man ser alle kortene. Det betyr at om man skal si noe til makker så er det viktig at det er konstruktivt, det er unødvendig å si noe bare for å kjefte, det skaper dårlig stemning rundt bordet og hjelper ingen. Husk også at det ikke er så morsomt å alltid få masse kritikk, så pass på å også fortelle makker når han/hun gjør noe bra.

Det er mange som ønsker å hjelpe andre spillere med å bli bedre, og derfor gi gode råd. Selv om det er hyggelig ment er det ikke alltid det er så hyggelig for spillerne som får tipset. Hvis en fersk spiller får høre etter hvert spill hva som kunne vært gjort bedre kan det være veldig demotiverende.

Noen ganger er det bra nok at de husket å ta en finesse, selv om de kanskje kunne fått et stikk til hvis de hadde passet på inntakene sine. Da er det bedre at de får skryt for det de gjorde bra.

Om spillere skal lære mer er det fint med tips fra mer rutinerte spillere, men da er det lurt å spørre først om de har lyst på et tips, så kan de velge selv om de vil eller ikke. Hvis de svarer ja, så er det viktig å passe på tonen man gir tipset i, det skal være konstruktivt, og ikke fokusere på det dårlige. En fin ting er derfor å gi et kompliment sammen med tipset, så blir de kanskje mer motivert.

Så en fin huskeregel er at man ikke skal gi tips til motparten med mindre de spør selv eller om man spør om de vil ha tips og de svarer ja. Det kan også være en fin huskeregel for hvordan gi tips til makker, så blir det ofte bedre stemning rundt bordet.  

Hva kan blindemann gjøre

Blindemanns oppgave er først og fremst å spille kortene sine etter instruks fra spillefører. Han/hun kan ikke på noen måte forsøke å påvirke spillet/hjelpe makker, men skal forholde seg helt rolig og spille de kortene det blir gitt beskjed om.

Hvis spillefører ikke følger farge, kan blindemann spørre om makkeren ikke har noe kort i den spilte fargen, og på den måten hjelpe spillefører til å unngå og revokere. Blindemann kan IKKE spørre motspillerne om det samme.

Blindemann kan forsøke å forhindre enhver uregelmessighet, som f.eks. å si fra (til både makker og motspiller) at de ikke har utspillet – hvis han/hun ser at vedkommende er i ferd med å spille ut et kort utenfor tur, eller si fra til spillefører om når han/hun markerer et stikk feil. Men det må skje på det tidspunkt feilen skjer – blindemann kan ikke si fra om at tidligere stikk er markert feil underveis i spillet, da dette kan være en måte å hjelpe spillefører til å velge riktig spilleplan.

Blindemann kan ikke påpeke en uregelmessighet under spillet (revoke/utspill utenfor tur osv), men kan som sagt forhindre feil som nevnt ovenfor. Blindemann kan heller ikke tilkalle turneringsleder under spillet.

Som blindemann har man ikke lov til å se på kortene til verken makker eller motstanderne. Selv om det kan være spennende å vite hvordan kortene er fordelt er det altså ikke lov.

Etter at spillet er fullført har blindemann de samme rettigheter som ellers, og kan påpeke urettmessigheter som har skjedd underveis i spillet – og tilkalle turneringsleder.

Tenkepauser og urettmessig informasjon

Noen ganger kommer man i situasjoner hvor man er usikker på hva man skal gjøre, og ender opp med å tenke lenge, men hvordan påvirker dette hva makker kan gjøre?

Når en person sitter lenge og tenker gir det informasjon til makker om at han eller hun vurderer å melde, og har derfor sannsynligvis litt ekstra. Dette er informasjon makkeren ikke har lov til å bruke, men selv om makkeren har tenkt er man ikke nødt til å passe. Man kan fortsatt melde om man har gode nok kort til det, men det er ikke lov å melde fordi man vet at makker har litt ekstra.

Noen ganger er det en helt klar melding, og da er det ikke noe problem.

De gangene hvor det er en litt usikker melding er det derimot litt vanskeligere. Makkeren til personen som har tenkt skal fortsatt melde som om det ikke har vært en tenkepause, men noen ganger er motstanderne uenig i at det er en vanlig melding. Det skal ikke parene bedømme selv, men blir løst ved at man tilkaller turneringsleder, som ser på det og bestemmer hva som skal dømmes.

Spillere har forskjellig meldestil, så noen ganger vil noen mene at det er en klar melding, mens andre mener at det var en klar pass. Det er derfor viktig å stole på at turneringsleder gjør jobben sin, og la turneringsleder dømme.

Mange spillere tror at om makker har tenkt så har man ikke lengre lov til å melde, men dette stemmer ikke. Man kan fortsatt melde, man har bare ikke lov til å bruke informasjonen fra makkers tenkepause.  

Vi gratulerer kveldens vinnere Svein Aasum og Ragnar Nilsrud!

Endel sykdomsforfall i kveld førte til nye makkerpar. Svein Aasum og Ragnar M. Nilsrud vant suverent foran Øyvind Sørli og Thorstein M. Buserud.

Hyggelig å kunne ønske Tore-Johan Lund velkommen til spilling i klubben.

Velkommen igjen neste onsdag! 

Gode vaner

Når vi spiller bridge, er det lurt med et par gode vaner for å minske sjansen for feil.

Det er for eksempel viktig å spille ut fordekt, altså med bildesiden ned, når man spiller ut. Dette gjør at man slipper utspill fra feil hånd. Hvis man spiller ut kortet med bildesiden ned og venter med å snu kortet til makker har sagt vær så god, så er sjansen betydelig mindre for at man spiller ut fra feil hånd.

En annen god vane er å la meldekortene ligge til blindemann er lagt ned, sånn at motstanderne kan få spørre om meldingene om de ønsker.

Det er også viktig å bruke stoppkort når man melder en hoppmelding, eller en konkurransemelding på 3-trinnet eller høyere. I tillegg skal man huske å annonsere åpningsmeldingene 1kl, 1ru, 1NT og alle fargeåpningene på 2-trinnet.

Det finnes også flere andre gode vaner, som å ikke diskutere spill ved bordet, og ikke snakke så høyt at de andre bordene hører hva som blir sagt, men den aller viktigste gode vanen er å være hyggelig mot motstandere og makker. Si alltid hei når man kommer til bordet, og takk for spillet når runden er ferdig. I tillegg er det alltid hyggelig med en «godt spilt» om enten makker eller motstanderne gjorde noe bra.